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C语言short类型

定义变量为短结构(区别于long)一般不加因为int,char,float什么的本身就是短结构

字符,短整形,整形,浮点型,双精度..难道就是为了让人翻译么?.

变量占用内存字节由操作系统决定,64位系统中,long占用8字节,……32位操作系统中,int,long占用4字节,short占用2字节……16位系统中,int占用2字节,…… 数字3占用多少,和你声明的的类型有关,在32位系统中,将3赋值给short型变

short是有符号数,计算机中为方便计算以补码的形式存在.其中最高数据位表示符号,1表示负数,0表示正数.如果规则只是这样,那么0的表示方式就有两种1000 0000 0000 0000和0000 0000 0000 0000,按照这种规则的话,正如你所说全1就是最小了,但是0有两种表示方式,所以把1000 0000 0000 0000单独规定为 全1小1的整数.

其长度分别为一字节,至少两字节,至少两字节和至少4字节.除此之外,不要再依赖任何约定.char类型的长度被定义为一个8位字节,这很简单.short类型的长度至少为两字节.在有些计算机上,对于有些编译程序,short类型的长度可能为4

总结一下哈:针对大部分32位机器来说所占内存是: char 字符型 1个;int整型2 个;short 2 个;但是,不同的机器,和不同的编译软件下,都会不同.所以你可以用sizeof()函数测试一下.例sizeof(char);这里补充下我的答案,之前回答这个

如果在16位计算机系统(如Turbo C)中,short类型和int类型都是占2个字节的内存空间,所以其取值范围都是-2^15~2^15-1 如果在32位计算机系统(如Visual C++)中,short类型占2个字节,而int类型占4个字节,因此它们的取值范围会不一致,此时,short的取值范围为:-2^15~2^15-1;而int的取值范围为:-2^31~2^31-1

#include <stdio.h> #include <limits.h>int main(void){ int i = SHRT_MAX; int j = SHRT_MIN; printf("%d~%d\n", i,j); return 0; }

long short.long 是长整型. short是短整型.一个变量不可能又长又短.C 语言标准定义了以下整数类型:1) short int(可简写为 short),和 int 一样,也是有符号整数2) long int(简写:long),有符号整数3) long long int(简写:long long),

#include<stdio.h> int main() { char a='s'; int b=2; long c=2l; short d=3; float e=9.2f; double f=2.5f; printf("VarName: a\nsize%d\ntype:char\nValue:%c\n地址%x",sizeof(a),a,&a); printf("VarName: b\nsize%d\ntype:int\nValue:%d\n地址%x",sizeof

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