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3DMAX网格线怎么画

首先为物体在修改列表中添加Edit Mesh(编辑网格)命令----进入Edge(边)或者Polygon面子层级----展开Edit Geometry(编辑几何体)---选择cut(切割)命令可以随意为物体添加需要的线

你好 在材质面板里点那个wire,最好再勾上双面显示. 就可以了.如果我的回答没能帮助您,请继续追问.您也可以向我们团队发出请求,会有更专业的人来为您解答.

你可以直接给网状的物体添加相应的材质贴图,用贴图来表现网状的物体,当然你还可以使用建模的方式给创建的模型(注意分段,分段的多少决定最后的网格的疏密)添加晶格修改器,使其成为网状结构,如果你要是对模型采取其他动画等操作建议使用建模的方法来做.具体的可以看截图!

3dmax中的网格线,叫做“栅格捕捉”线,也叫“网格线”,但是并不叫做“样条线”.显示网格线的快捷键:g 显示方法:点击字母“g”键,即可显示/隐藏网.显示网格和不显示网格,区别如以下左右图:

画斜线的如果没有尺寸要求的话,直接就可以画.但是如果有尺寸要求的话就要借助一些其他图形来完成了.如要画一条长1000的斜线,可以选画一个长度为1000的矩形,用旋转命令将矩形转到你想要的斜度.然后将其转为可编缉线条,将其他的线删除就可以了.或者是打开捕捉功能,用线直接捕捉长方形的边来完成,

做线,打开2.5维捕捉,描出所要的雕花的形状,转为可编辑样条线,在点级别,选择所有的点,焊接.直到所有的点都没有断开的,这样挤出就可以封口两端了.如果多次焊接未能成功,在点级别,勾选显示顶点编号,看看有没有重合的顶点,如果没有,可能是有的顶点编号类似,比如顶点编号是1和7的两个顶点重合在一起就不容易看得出.此时有两个方法可以解决,一个是将顶点挨个单击,移动,如果移动后还有顶点,说明有两个顶点重合.第二个方法是给挤出的对象(没有两端封口),使用截面命令,产生一个封闭的样条线,然后挤出即可.

a、角度捕捉b、底视图c、相机视图d、手动更新视图e、选择并旋转f、前视图g、视图网格开关h、按名称选择i、扩展视图j、显示选择框k、手动添加关键帧l、左视图m、材质编辑器n、自动关键帧o、降低显示级别p、透视图q、选择(改变选择

在透视图按f4,显示线框,修改面板编辑多边形选择边在下面找到cut(切割),就可以在几何体的面上进行切割.

我回答过好多次 同类问题 这个放样的关键在于 此物体是由两个放样截面混合形成的! 你需要用二维线 制作 一个桌子的高度 一个 桌面的园 一个底面类似布自重下垂的感觉 然后锁定路径,也就是桌子高度的线 点击“拾取截面”(桌子面)进行第一次放样,这样就形成一个圆柱,然后把放样的基准点参考线移动到100% 的位置 在点击“拾取截面”(桌布下摆)进行第二次放样. 这样就得到了 你想要的当前模型效果.

建一个片,用黑白贴图吧,不过如果有影子就穿帮了

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